以用戶為中心的產品設計全流程實戰
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【課程大綱】
一、互聯網時代:體驗設計價值增大
二、用戶體驗設計(UE)就是讓用戶用的爽嗎?
1、什么是用戶:3W解讀
-Who
案例:網約車用戶畫像
-Where
-Why
案例:抖音購物車
2、體驗設計如何落地?
-視覺體驗
案例:母嬰代購網站
-感官體驗(五官)
-交互體驗
-瀏覽體驗
-情感體驗
-信任體驗
案例:微信聊天的體驗設計(中斷設計/場景設計)
3、創新技術與數字化體驗
案例:線下服裝店數字化營銷
三、從產品的角度看設計,僅僅是視覺嗎?
1、什么是設計
-設計的本質
-不同類型產品的設計要點
-適度設計(設計的加法和減法)
案例:IOS便簽
-視覺設計、交互設計、功能設計、反饋設計……
案例:流氓流程設計、郵箱上傳流程……
-設計的輕和重
案例:反饋設計案例(輕量級反饋設計)
-設計的邏輯
案例:APP登錄界面設計
2、創新用戶體驗設計驅動用戶增長
案例:微信支付
3、用戶體驗設計有級別嗎?
-能用
-易用
-友好
案例:文件傳輸流程設計
案例:美團外賣點餐界面
案例:亞馬遜“預測性物流”
4、用戶體驗設計四個要點分析
-用戶界定
-需求先行
案例:12306購票網站
-O2O閉環
-情感化設計
案例:emoji表情
四、用戶研究到底有什么用?(用戶研究與洞察+需求采集、分析與管理)
1、用戶研究的意義和困難
-統一團隊認知
-聚焦產品核心問題
-挖掘和探索真實需求
-為產品設計和運營提供依據
案例:公主的月亮
案例:福特汽車
2、用戶研究的工具和方法
-定性研究
案例:金融理財產品用戶畫像
-定量研究
案例:網約車用戶畫像
3、用戶畫像
-什么是用戶畫像
-為什么需要用戶畫像
-用戶畫像的構成要素
-如何創建用戶畫像
作業:創建APP用戶畫像
五、需求采集、分析與管理的難度是什么?
1、需求分析的三個維度:
-商業需求
-用戶需求
-項目需求
案例:航空公司網站
2、需求挖掘
-你我需求
-軟硬需求
-真假需求
案例:追女朋友、鉛筆、兒子
3、行業產品需求分析案例
-斯達康(原點決策)
-今日頭條(大數據驅動滿足個人化需求)
-暴風影音(微創新打破行業壁壘)
-360(抓準需求打破行業壁壘)
4、需求來源(C端和B端)
-競品分析
案例:旅行APP
-數據分析
案例:電商平臺漏斗模型
-市場調研
-問卷調研
-用戶模擬
案例:蘋果手機
-文獻調研
-用戶訪談
-情報搜集
-行業論壇和峰會
5、需求評估
-需求評估流程
-需求評估因素
-需求評估四象限圖
-需求評估工具(KA*模型;需求減法;專家評估……)
6、經典三級需求法
-業務需求
-用戶需求
-功能需求
案例:自助快遞柜
六、用戶體驗要素-經典產品立體框架思維
1、戰略層(商業需求和用戶需求)
2、范圍層
-功能
-信息設計
3、結構層
-信息架構
-交互設計
-導航設計
4、框架層
-原型設計
-頁面布局
5、視覺層
-品牌傳達
-色彩體系
-視覺規范
-圖標設計等
案例:Airbnb、美團外賣等
七、交互設計交付物的標準是什么?
1、交互設計概念
-用戶心理模型
-設計模型
-技術模型
案例:支付寶錢包
案例:發送郵件
2、交互設計流程
-任務分析
-邏輯流程
-頁面流程
-頁面布局
-原型設計
-交互設計說明
作業:訂餐平臺的任務分析
八、信息架構設計為什么這么重要?
1、什么是信息架構
-內容的劃分
-內容的層級組織
-迷宮式的信息架構設計
案例:某網銀網站菜單結構設計
2、信息架構布局思路
3、ToC和ToB信息架構的區別
4、信息架構的服務對象
-用戶
-場景
案例:蘋果手機拍照
5、信息架構的深度和廣度(四種組合方式解析及案例分析)
-架構的深度
-架構的寬度
-架構的幾種不同的組合方式及其特點
案例:相機APP
6、好的信息架構的特點
-與“產品目標”和“用戶需求”相對應
-具有一定的延展性
-保證分類標準的一致性、相關性和獨立性
-有效平衡信息架構的“廣度”和“深度”
-使用“用戶語言”
案例:百度、今日頭條、淘寶主界面分類導航、支付寶9.9版本主界面
九、如何不理解導航設計會有什么問題?
1、什么是導航設計
2、導航設計與信息架構的關系
3、移動UI導航的架構分類
-層級式
-輻射式
-套娃式
-標簽式
-漢堡包導航
4、Web端導航設計
-搜索導航
-分類導航
-相關導航
5、導航設計用戶體驗原則
-導航菜單要清晰可見
-告訴用戶其當前位置
-導航菜單要與用戶任務協調一致
-導航菜單要易于操作
案例:建行官網、Airbnb等
十、情感化設計-打動人心的設計
1、情感化設計三個層次
-本能層
-行為層
-反思層
-設計目標:心流
案例:過山車
案例:抖音、淘寶
2、基于行為分析的前饋設計
-利用情景和之前的用戶行為來推送功能
-歷史記錄(偏好路徑)
-文化習俗
-人際關系
-特殊數據結構
-傳感器
-空間、時間
-防呆理論
案例:導航地圖、音樂APP、搜索網站、社交軟件、播發器等。
十一、原型設計
1、什么是原型
2、原型設計方法論
3、原型設計注意事項
案例:某電商網站注冊登錄邏輯流程案例實戰演練(Axure繪制)
案例:途牛多重登錄界面
案例:麥當勞點餐APP
作業:電商購物APP的登錄界面原型
十二、流程設計
1、流程設計的難度和重點是什么?
-流程設計基礎概念
-某C端產品總體流程設計規劃思路實戰演練
-邏輯流程概念
-頁面流程概念
-頁面流程案例分析和實戰演練
案例:B端產品登錄流程設計實戰
案例:衣邦人整體流程思路分析
2、流程設計中的用戶體驗案例分析
-清晰的布局
-結構準確的文字描述/提示
-給用戶反饋
-不要在同一個頁面里面展開多個流程
-流程設計案例分析
案例:分支流程設計
案例:提交個人信息界面
十三、尼爾森十大交互設計原則
-狀態可見原則
-環境貼切原則
-用戶可控原則
-一致性原則
-防錯原則
-易取原則
-靈活高效原則
-優美簡約原則
-容錯原則
-人性化幫助原則
案例:表單填寫界面、計時器設計、驗證碼輸入界面……
十四、Ant Design設計原則解讀
-親密性
-對齊
-對比
-重復
-直截了當
-足不出戶
-簡化交互
-提供邀請
-巧用過渡
-及時反應
案例:B端后臺產品各種表單和界面設計
十五、移動UI特性+方法
1、移動UI設計特性
-情景特性
-網絡特性
-物理特性
-觸摸手勢
-系統特性
案例:運動App、印象筆記、clear……
2、移動UI設計方法
-關于輸入
-簡單易懂
-注意中斷
-關注內容
-給個反饋
案例:銀行密碼登錄框、Chirp、微信、facebook、大眾點評clear……
十六、用戶體驗測試(以旅游網站為例)
1、用戶測試的基本流程(例)
2、用戶測試的定量研究和定性研究方法
3、用戶測試效果的評估
4、講評與總結
案例:深圳航空官網
十七、競品分析非常重要!
1、競品分析定義和意義
-競品分析的內涵和外延
-競品分析的步驟
2、競品分析實戰演練
-基于用戶體驗設計的競品分析:
-信息架構層面對比
-功能層面對比
-交互層面對比
-視覺層面對比
案例:銀行APP、旅行網站等
作業:完成一份交互設計師和UI設計師視角的競品分析報告。
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