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用戶體驗驅動業務增長的方法論

用戶體驗驅動業務增長的方法論

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【課程大綱】
一、改變格局:來到感性商業的新舞臺(新戰略)
1、體驗經濟時代的崛起
-獨角獸們以用戶體驗征服天下
-體驗經濟是商業食物鏈的新頂端
-工業基因的企業
-效率型基因的企業
-體驗型基因的企業
案例:迪士尼、蘋果公司
2、感性商業觀
-為什么購買上萬元奢飾品的人,會因為不包郵而選擇別家?
-“感性人”和“理性人”的差異
-損失厭惡
-時間偏好
-比例偏見
-社會性偏好
案例:超市促銷方案、七天無理由退貨、彩票領取
-企業和用戶在一個世界嗎?
3、用戶體驗賦能體系
-用戶體驗構建企業和用戶之間的橋梁
-你真的理解用戶體驗嗎:在感性商業的環境中,重構企業與人的關系
-感性人市場
-體驗型商業概念
-體驗型業務藍圖
-體驗型接觸點
-用戶體驗創新常見的誤區
-體驗賦能的正確三觀論
-新的價值觀:用戶資產
-新的是非觀:用戶視角
-新的成長觀:用戶主導
案例:星巴克、小米、共享單車
-產品驅動和用戶驅動的區別
-體驗型團隊的必備思維
-商業思維
-設計思維
-科技思維

二、洞察感性人,挖掘巨大新市場機會(新洞察)
1、重構你的用戶家族
-顧客還是用戶
案例:腦白金、兒童用品
-讓用戶主動為你免費打工
案例:抖音
-四個面具:快速建立利益相關者
-直接用戶
-服務提供者
-業務合作者
-業務管理者
案例:新零售:物美+多點
2、你看不懂的新人類∶感性人
-不要相信用戶所說的建議
案例:可口可樂
-喬布斯不做需求調研?
-多元的用戶
-感性的用戶
-多元的情景
-挖掘用戶動機
-用戶研究帶來三種進階機會
-用戶研究更善于挖掘感性需求
-用戶研究更善于挖掘潛力
-用戶研究的成果能自我轉化
3、用戶角色還原感性特征
-從“用戶畫像”升級到“用戶角色”
案例:我不是藥神主角程勇
-洞察感性人的情境研究法
-觀察法
-扮演法
案例:母嬰類硬件產品
-用戶角色卡片
-基本信息
-用戶故事
-用戶感受
-洞察
作業:設計一個你所處行業的產品用戶角色
4、用戶旅程揭示用戶世界的心路歷程
-從“業務流程”升級到”用戶旅程”
案例:理財產品轉賬用戶旅程
-“用戶旅程現狀圖”還原全景業務
-場景階段
-用戶行為
-承載物
-用戶感受
-商業訴求
-機會
研討:設計一個你所處行業的一個典型用戶的旅程圖
5、從動機挖掘需求的核心本源
-從“表面需求”升級到”隱性動機”
案例:福特汽車
-”動機泳道圖”獲得更具潛力的創新點
-原始需求
-動機推導
-可能方案
-價值分析
案例:洗滌用品

三、基于體驗思想創新商業模式(新概念)
1、用戶場景是商業模式升級的核心
-為什么打敗口香糖的是智能手機
-競品替代
-潛在競品替代
-無關業務替代
-經營用戶場景
案例:德云社相聲
-比市場細分更好的場景壟斷
案例:360:用戶安全上網場景的服務公司
-穩定的利潤來自場景而不是產品
案例:支付寶刷臉支付、微信、跑步場景
-用戶是商業舞臺的主角,非企業
案例:真人密室逃脫
2、場景化帶來商業概念的新要素
-一個商業戰略就是一個等待發生的故事
案例:三國志新聞
-場景的規則,驅動人、事、物的關系
案例:三只松鼠的場景規則、美麗相約(旅游管理品牌)
-場景的場合,從溫暖小屋到高山湖海
案例:“菜市場遇見經濟學”新聞發布會、Idea Bank銀行快車
3、體驗型概念尋找創意的落地方法
-尋找創意線索的鉆石模型
案例:提升訂單申請成功率
-像獨角獸─樣誕生在餐巾紙上
案例:亞馬遜的飛輪
-按照人性如何辨別創意的價值
-不要教育用戶
案例:KEEP
-挖掘用戶的第二場景
案例:無人駕駛汽車
-翻轉短板
案例:等候電梯時候的煩躁
4、體驗思維對品牌營銷的影響
-場景化讓定位原理依然有效
案例:滴滴出行
-用戶忘記品牌口號,只記得體驗
案例:RoseOnly花店
-品牌活動,搭場景讓用戶表演

四、體驗型業務藍圖的規劃(新藍圖)
1、用戶旅程成就商業的主線
-為商業舞臺編寫一個完美的劇本
案例:服裝定制業務
-用戶旅程在前,業務流程在后
案例:婚禮流程清單、銀行流程(反面案例)
-打造卓越旅程的“4321工作法”
-4個波次
-3個可能性
-2個尖峰時刻
-1系列觸點
2、四個旅程波次與用戶的心路歷程
-4個波次是新的業務增長邏輯
-傳統營銷的業務鏈路
-體驗經濟的業務鏈路
-用戶約會期:以用戶型價值打動用戶
案例:耳熟能詳的廣告與我無關
-用戶追求期:與用戶共建情感賬戶
案例:歐萊雅UV Sense
-用戶享受期:完美執行中讓用戶掏錢包
-內容體驗
-功能體驗
-易用性體驗
-情感性體驗
-用戶成就期︰幫助用戶對外連接
案例:餐廳服務員培訓
3、三種跨越思維,讓業務更高頻、更豐滿
-跨越身份,抓住多個軌跡的線頭
案例:陪老婆逛街的男人
-跨越任務,在業務的延長線上經營
案例:機場換乘體驗
-跨越平臺,用戶在每個枝頭都可以停留
4、兩個尖峰時刻,制造業務的閃光點
-從木桶短板理論到長板理論
案例:沃爾瑪的興衰
-向好萊塢學習尖峰時刻的節奏
案例:宜家購物體驗
-初始高峰,產生了70%的認可
案例:kindle
-好的結束高峰,是超越期待的關鍵
5、一系列接觸點,展開高質量的業務規劃
-企業最關注的業務藍圖
-從用戶旅程規劃圖到業務藍圖
6、渠道的卓越用戶體驗賦能
-以前或現在,“渠道”始終為王
-結算體驗讓用戶開心花錢
-售后體驗形成新的業務閉環
-物流是離用戶最近的舞臺
案例:達美樂披薩
-渠道體驗的全程體驗點管理
案例:麗思·卡爾頓酒店

五、打造超越期待的接觸點體驗(新產品)
1、產品打動用戶的體驗DNA
-組成接觸點的多種產品形式
-產品是品牌營銷的發動機
案例:鏤空腕表、55度水杯
-產品體驗四要素詳解
-內容體驗
-功能體驗
-易用性體驗
-情感性體驗
2、產品的語境:內容體驗
-你首先忽略的是內容體驗
-內容正確:產品總寫不對文字
-內容有價:避免可怕的“正確廢話”
-符合視角:走出雞同鴨講的尷尬
案例:銀行的“友好”提升
3、產品的技能:功能體驗
-軟性功能:那些被你冷落的長板
-功能有序:功能也要講究排排兵布陣
-亮點突出:聚焦你的超級賣點
案例:MATE20
4、產品的態度:易用性體驗
-可學習性:—定要淘汰說明書
-可記憶性:允許陌生但不可遺忘
-使用效率:快,快,再快
-出錯控制:幫助用戶把坑填好
案例:佳能打印機、投影儀
5、產品的溫度:情感體驗
-品牌一致︰品牌呼應才能彼此借力
-美觀性:顏值即正義
-愉悅性:愉悅總是讓人點贊
-探索性:神秘的細節隱藏驚喜
案例:九龍杯、透光鏡、OFO、游戲的秘籍
6、服務型業務的體驗經營
-好服務的前提是建立體驗型組織
-服務體驗的內在基因是員工體驗
-每個員工都是身處前線的客戶經理
-讓規則與人的主動性共舞
-好的授權是制造感受的前提
案例:麥當勞、海底撈

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