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旅游景區文化與品牌打造及產品開發策略

旅游景區文化與品牌打造及產品開發策略

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【課程內容】
第一章:2022年中國旅游行業8大發展趨勢
趨勢1:內外因素放緩經濟發展步伐,旅游人數大不如前
趨勢2:旅游行業利潤下降成必然,行業加速迭代
趨勢3:鄉村旅游項目遲滯,高投入低產出,后繼乏力
趨勢4:同質化項目與過度供給,將令網紅項目風光不再
趨勢5:區域熱點仍有價值,風起西北控資源
趨勢6:把握市場、精準營銷,跨界聯合與抱團發展成主流
趨勢7:文旅融合崛起,旅游文創迎來風口
趨勢8:資源為王向運營為王轉變,未來3年仍是流量為王

第二章:旅游景區經營6大問題與游客心理訴求分析
第1節:旅游景區經營中存在的6大問題
焦慮與定力:多元風潮變幻下的戰略焦慮與戰略定力缺失
需求與細化:旅游需求膨脹下的爆發式需求與細化規劃不足
標準與差異:景區混沌化服務與游客個性化需求之間的矛盾
服務與體驗:游客觀光中硬件布局與軟件服務之間的矛盾
虧損與變現:景區經營中資源依賴與商業變現之間的矛盾
品牌與流量:好山好水好人下的品牌訴求與流量引爆的問題未得解
第2節:讀懂游客:游客行為模式與心理訴求分析
說文解字:“游”之意義何在
旅游觀光與休閑的3重審美對像:山水、歷史與市井
觸發游客產生旅游行為的4重心理動機:逃離、向往、異質生活與新知
不同類型下游客的行為模式與機動分析-親子游篇
不同類型下游客的行為模式與機動分析-夕陽游篇
不同類型下游客的行為模式與機動分析-情侶游篇
不同類型下游客的行為模式與機動分析-自游行篇
不同類型下游客的行為模式與機動分析-企業游學篇

第三章:旅游景區產品類型與產品線規劃方法論
第1節:旅游景區產品開發5大基本原則
焦點戰略與多元布局下的全域旅游【案例:唐詩之路】
景區功能背后的文化與價值引領【案例:拈花灣】
從單一功能與復合功能的延伸【案例:橫店影視城】
漸進式成長與螺旋式迭代下的生命周期【案例:烏鎮】
產業鏈布局與商業變現下的生態構造【案例:武夷山】
第2節:旅游景區產品線規劃方法論
資源盤點:自然、歷史、市井、政府、金融、人才
市場切割:旅游群體細化與主流需求滿足
主題定位:景區類型與品牌價值定位
功能布局:空間向功能、時間向功能(觀光+休閑+商業)
體驗規劃:價值交換空間設計思維下的內容生成
營銷設計:裂變式病毒傳播思維下的全渠道整合營銷體系打造
課堂實踐1:基于愿景需求,在現有基礎上進行景區產品線診斷,并全新升級產品價值鏈

第四章:四大旅游產品類型下的經營策略與盈利基因分析
第1節:主題樂園經營策略與盈利能力建設
主題樂園4大主題類型:演藝類、文化類、科技類、未來類
主題樂園盈利能力五大要素:空間位置布局:、客戶需求分析、以體驗為本的內容創作、工作人員與游客間的個體互動、成本/質量的平衡
相比于騎乘設備,游客更重視與在樂園與工作人員的互動
通過場景化的營造帶給顧客特殊目的地體驗
經典案例解析1:迪斯尼主題樂園
經典案例解析2:長隆水上樂園
第2節:鄉村旅游5大模式與各自運營策略分析
阻礙鄉村旅游發展的三大問題 與六大瓶頸
鄉村旅游5大模式:田園模式、民俗模式、科普模式、古鎮模式、康養模式
5大鄉村旅游模式下的旅游群體切割、產品規劃、體驗設計與案例解析
經典案例解析1:魯家村田園綜合體、蘭陵國家農業公園、藍城農莊小鎮
經典案例解析2:坎兒井民俗園、高明藹雯教育農莊、平遙古城
第3節:網紅城市的特征、傳播模型與內容體系設計
網紅城市的5大特征
網紅城市品牌形象建設之4度傳播模型
網紅城市品牌形象建設之內容設計模型
經典案例解析1:阿拉善與越野英雄會
經典案例解析2:郴州與小文青圣地
經典案例解析3:西安年最中
第4節:網紅景區的爆點思維與打卡點設計
觀點:網紅景區是偶然的產物,并非規劃所得
游客至網紅景區打卡的3重心理
景區有可能被引爆成網紅的6大內容元素
網紅景區運營中的4感設計
經典案例解:1:湘西苗王城與古北水鎮
經典案例解析2:玻璃棧道、吶喊泉、摔碗酒
課堂實踐2:基于景區資源與特定的營銷訴求,進行本景區的網紅打卡點設計

第五章:景區私域流量池打造與裂變式病毒營銷活動設計
第1節:景區私域流量池矩陣:朋友圈+微信群+抖音
私域流量池打造邏輯:流量導入+流量沉淀+流量變現
流量導入:以抖音為媒介,以視頻運營為手段實現流量導入
流量沉淀:以朋友圈與社群為媒介,通過魅力人格與價值輸出為手段沉淀流量
流量變現:聚合朋友圈,通過活動、產品與異業聯盟實現流量變現
微信朋友圈帳戶裝修與文案表達(軟文寫作)
微信社群的規劃定位、團隊建設與價值運營(如何保持社群活性)
第2節:景區裂變式病毒營銷活動設計路徑-以抖音為例
第1步:鎖定裂變人群(活動參與主體)
第2步:主題設計,立意高遠(引動內驅力)
第3步:挑戰賽內容要求(簡單可復制,且有自由發揮空間)
第4步:激勵機制設計(雙軌機制 階梯設計)
第5步:挑戰賽海報設計(文案+圖片 焦點化視覺設計)
第6步:全渠道信息發布與活動預熱(定向人群 全域覆蓋)
第7步:挑戰賽期間線下活動設計(雙向導流 制造話題)
第8步:沉淀粉絲和后續傳播
第9步:效果評估與活動復盤
總結—+互動交流

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