傳統企業玩賺互聯網培訓
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課程大綱:
第一章:用互聯網思維改變你的事業版圖
一、互聯網思維的核心與精髓
1.互聯網六大思維解析
2.對于每種思維你能舉出一個反例嗎?
3.互聯網思維的“三點”精髓
4.互聯網時代傳統企業的核心競爭力會有什么改變?
案例:用互聯網思維賣情趣用品
二、用互聯網思維去重構零售行業
1.互聯網時代與工業時代對比
2.傳統商業邏輯的N宗罪
3、移動互聯網時代的零售模式的轉型
4.我是小公司哪里獲得大數據?
三、C2C模式、B2B模式、B2C模式、模式深度分析
1.什么是C2C、C2B模式?
2.什么是B2B模式、B2C模式?
3.哪個模式才是最有前景的模式?
4.不同模式對人才的要求
四、85后、90后消費人群的典型特征定義
1.樂觀的80后消費群體典型特征
2.80后消費群體的溝通策略
3.財務自由的90后消費群體典型特征
4.90后消費群體的互動營銷技術
案例:文藝小清新的江小白
五、移動互聯網下的O2O模式
1.大數據+物聯網+O2O+C2B+場景化銷售
2.零售O2O模式的設計思路
3.O2O模式的核心技術:數據管理
案例:服裝品牌四大O2O案例分析
第二章、O2O模式創新零售新玩法
一、代理商中心化電商與非中心化電商模式詳解
1.代理商玩不轉“貓”的必然性
2.什么是中心化電商
3.什么是非中心化電商
4.不再是互聯網-人,而是互聯網+人
案例:某服裝品牌的020案例
二、零售商自媒體與社群的建立方法
1.解析移動互聯網上的新商幫
2.挖掘自媒體終極行銷價值的方法
3.社群讓傳統企業跑贏最后500米
4.華麗麗的粉絲經濟與老實的產品經理
三、O2O營銷解決店鋪創新盈利方案,倍增提升業績
1.O2O的起點不是線上而是線下
2.O2O模式下的四大落地執行系統
3.O2O價值鏈再分配方法
4.O2O是電子商務向商務電子的蛻變
四、O2O模式下的購物場景設計
1.終端+電商的模式設計
2.店鋪O2O營銷的神奇利器
3.娛樂營銷、極速傳播
4.收銀盒子更懂你的消費者
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